ᴍᴜʀᴘʜʏ

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9:16 竖版收藏海报,以“[角色]”为主体。保留角色原有的面部、发型、服装、武器或代表性道具,角色身份不可丢失,以精致二次元幻想动作游戏视觉呈现。 用 Armin Hofmann 式平面设计表达:黑白抽象构成、严格模块网格、圆点阵列、粗线与极细线对照、人物图像裁切、大片负空间、国际主义无衬线版式和轻微双色套印错位。 大胆透视:镜头位于角色肩后或角色代表性道具之后。前景道具、手臂、衣袖或半透明几何构件极近镜头,占据约三分之一画面;角色突然回头直视镜头,后方走廊沿消失点延伸并整体旋转约25度,形成明显荷兰角和空间失衡感。 色彩为黑、白、橙三色。橙色集中出现在前景构件、少量网格、角色细节和 voxcat…

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Prompt

9:16 竖版收藏海报,以“[角色]”为主体。保留角色原有的面部、发型、服装、武器或代表性道具,角色身份不可丢失,以精致二次元幻想动作游戏视觉呈现。 用 Armin Hofmann 式平面设计表达:黑白抽象构成、严格模块网格、圆点阵列、粗线与极细线对照、人物图像裁切、大片负空间、国际主义无衬线版式和轻微双色套印错位。 大胆透视:镜头位于角色肩后或角色代表性道具之后。前景道具、手臂、衣袖或半透明几何构件极近镜头,占据约三分之一画面;角色突然回头直视镜头,后方走廊沿消失点延伸并整体旋转约25度,形成明显荷兰角和空间失衡感。 色彩为黑、白、橙三色。橙色集中出现在前景构件、少量网格、角色细节和 voxcat 胸针。 品牌元素固定规范:左上角加入由 stylized “V” 与猫元素组成的图形 logo;右下角加入小型签名“voxCAT”;角色服装上有清楚可见的吊牌,吊牌文字准确写为“VOXCAT”;胸口或衣领处自然加入 voxcat 胸针,使胸针与服装材质、灯光和透视一致。 要求:脸部清晰、双手自然、走廊透视明确。除指定的 VOXCAT 品牌内容外,不出现其他 logo、水印、品牌或长段文字。

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